距离上市三周年还有3个月时间,《精灵宝可梦Go》却再次刷新其营收记录。Sensor Tower 商店情报数据显示,自2016年7月7日上市以来,作为精灵宝可梦系列最成功的手游,Niantic《精灵宝可梦Go》全球营收已经突破25亿美元。在去年7月上市两周年之际,Sensor Tower曾报道过该游戏全球营收达到18亿美元,而在过去9个月中,《精灵宝可梦Go》再度吸金7亿美元,即平均月营收近7800万美元。
值得一提的是,作为一款上市近3年的老游戏,《精灵宝可梦Go》吸金速度比去年同期更快。我们的数据显示,该游戏今年第一季度吸金约2.05亿美元,相当于日进230万美元,较2018年第一季度1.47亿美元的营收增长40%。而以目前2.5亿美元的总营收计算,该游戏上市至今平均每天吸金400万美元。
地区方面,美国作为《精灵宝可梦Go》营收第一大市场,贡献8.75亿美元的营收,占比约35%。日本市场紧随其后,贡献7.25亿美元,占比29%。德国市场虽位列第三,仅贡献1.5亿美元,占比6%。不过从平均每下载付费这一指标来看,日本市场以42美元遥遥领先,而美国市场仅9.5美元。
上个月《精灵宝可梦Go》营收达6700万美元,位列全球手游畅销榜第7名,较2018年3月6300万美元的营收增长6%。