8月28日消息,根据343工作室的InsideInfinite博客,首席编剧JosephStaten向玩家解释了为什么在最近的活动中没有展示任何战斗情节的内容。
JosephStaten表示:“《光环:无限》目前已经进入了‘封闭’阶段。我们已经完成了功能部分的工作,专注于解决高优先级的bug。我们将尽努力确保游戏的战斗能够在所有平台上完美运行,从最基本的XboxOne主机到的XboxSeriesX/S主机和PC。这是一项非常具有挑战性的任务。
JosephStaten还进一步补充道:因此,从许多方面来看,《光环:无限》的开发团队就像飞机起降一样,完全关闭,最重要的是避免分心和专注于最终打磨。制作游戏演示和预告片需要大量的时间和精力。
《光环:无限》将于今年12月8日正式上市,登陆XboxOne,XboxSeriesX/S,PC等平台。
这部作品开始时,没有战斗合作模式和Forge地图编辑模式,预计明年将陆续添加到游戏中。