兔子必需死,这个说法听起来好残忍,好像我在做些什么不轨的勾当。实际上,它是我的超级任务,我必须完成这个任务。
我的工作是测试一款名为“未来世界”的新游戏。在这个游戏中,玩家扮演一个角色,他的目标是成为最强大的生物。我负责确保所有的生物都有其独特之处,让每一种生物都能在游戏中占有一席之地。
其中一个重要角色就是兔子。虽然它看起来弱小,但它也有自己的优势,比如快速移动和敏捷性。不过,在游戏设计初期,我们发现了一个问题:如果让兔子存活下来,那么它可能会成为其他玩家的首要猎物,因为它们通常容易被捕捉或杀死。这不是我们想要看到的结果,因为我们想让所有玩家都能够享受平等竞争的情况。
因此,我们决定兔子必需死。也就是说,在我们的设计中,兔子的生存概率很低。当你第一次遇到一只兔子时,你可能会认为这是个轻松打败的一个对手。但事实上,它只是为了激发你的战斗欲望而存在。如果你成功击败了它,你将获得额外的奖励和经验值,这样你就可以更快地成长,更强大。
通过这种方式,“未来世界”提供了一种更加公平和刺激的战斗体验。不管你的选择是什么,每一次挑战都是全新的,每一次胜利都是令人兴奋的。而且,没有哪种生物是不必要死亡,只是在某些情况下,它们需要这样做,以便让整个生态系统保持动态变化。